Quake исполнилось 30 лет

Quake исполнилось 30 лет

Классическому шутеру Quake исполнилось 30 лет — игра от id Software дебютировала 22 июня 1996 года. Проект на новаторском 3D-движке Quake engine положил начало серии, последняя часть которой, Quake Champions, вышла в 2022 году. Quake вдохновил первую волну покупок 3D-ускорителей в виде плат-расширения для ПК и заложил основы культуры соревновательных многопользовательских игр. Влияние Quake на 3D-игры может сравниться только с предыдущей работой id Software — Doom, которая отметила 30-летие в 2023 году.

22 июня 1996 года геймеры получили доступ к условно-бесплатной версии Quake с первым из четырёх эпизодов. Полная версия игры вышла 22 июля того же года для MS-DOS и Windows.

На момент релиза Quake критиковали за чрезмерное насилие и кровавые сцены, что также перекликалось с печально известной репутацией Doom среди журналистов, политиков, рейтинговых комиссий и регулирующих органов. Однако разработчики из id Software настаивали на том, что просто создают игры, в которые им нравится играть.

При работе над Quake команда отказалась от псевдотрёхмерности, как в предыдущих знаковых шутерах для ПК: Doom, Duke Nukem 3D, System Shock и других. Вместо этого Quake представила настоящий 3D-мир с полигональной графикой и моделями персонажей.

С появлением нового игрового движка id Software в эпоху Pentium возник рынок 3D-ускорителей для ПК. Эти дополнительные платы впервые стали незаменимыми для геймеров в конце 1990-х годов с выходом полноценных игр на 3D-движке, включая Quake. Та же эпоха отметилась другими важными аппаратными релизами, такими как 3dfx Voodoo, ATI Rage и Nvidia Riva. Порт GLQuake стал приложением, обеспечивающим рост продаж этих продуктов.

Quake также популяризировала многопользовательские игры. Кроме того, игра повлияла

культура Nvidia политика журналист насилие Software

TravisMacrif

habr.com

Последние новости

habr.com
Как СМБСР Банк перешел на комплексную защиту «Солара»: от управления доступом до обучения сотрудников
ГК «Солар», ведущий провайдер комплексной кибербезопасности в России, совместно с системным интегратором STEP LOGIC реализовала проект импортозамещения в АО «Сумитомо Мицуи Рус Банк» – российском филиале одного из крупнейших японских банков Sumitomo Mitsui Banking Corporation (SMBC). В 2024 году финансовая организация одновременно внедрила три российских решения без остановки бизнес-процессов: IdM-платформу Solar inRights, DLP-систему Solar Dozor и SWG-систему Solar webProxy. Проект длился почти шесть месяцев и охватил свыше 100 пользователей, включая подрядчиков. В 2025 году банк дополнительно подключил обучающую платформу для повышения киберграмотности Security Awareness от Secure‑T (входит в ГК «Солар»), запустив ее за два дня.
На этой странице могут использоваться файлы cookie, если они требуются поставщику аналитики.